Ein göttlicher Kampf gegen kosmisches Chaos
Götter gegen Schrecken ist ein strategisch -lastiger Roguelike, der mythologisches Drafting mit Auto-Battler-Mechaniken verbindet. Mit über 170 Göttern aus 10 Mythologien müssen die Spieler synergistische Teams aufbauen, Ressourcen verwalten und ihre Aufstellung strategisch positionieren, um Welle um Welle von erschreckenden kosmischen Bedrohungen im taktischen, automatisierten Kampf zu überstehen.
Eine smarte Herausforderung mit einer Lernkurve
Jeder Durchgang in Gods vs Horrors zwingt zu bedeutungsvollen Entscheidungen: göttliche Essenz für sofortige Stärke ausgeben oder sparen, um mächtigere Götter freizuschalten. Mit Segnungen und Relikten, die Builds verbessern, bleibt die Wiederspielbarkeit hoch. Das deterministische Kampfsystem bedeutet, dass die Ergebnisse vollständig von deinen Entscheidungen abhängen, nicht von RNG, was jeden Sieg verdient erscheinen lässt.
Kampfklarheit und Synergie-Tiefe sind stark, aber die schiere Menge an Göttern und Upgrades kann Neulinge früh überwältigen. Dennoch sorgt die horizontale Meta-Progression dafür, dass es keinen Machtanstieg gibt, sondern nur Vielfalt. Modi wie Unbekannte Katastrophe und Herausforderungsmodifikatoren bieten langfristiges Engagement für diejenigen, die tiefere Komplexität suchen.
Mythos trifft Strategie in einem frischen Roguelike-Dreh
Götter gegen Schrecken ist eine clevere Mischung aus Drafting, Taktik und Mythos, perfekt für Fans von Spielen wie Slay the Spire oder Teamfight Tactics. Mit durchdachtem Design und ohne Abhängigkeit von RNG ist es ein lohnendes Strategie-Roguelike, das es wert ist, gemeistert zu werden.










